画布尺寸决定像素宽高(例如 3000×3000px),DPI更偏向“打印密度”的概念。做屏幕发布时,优先关注像素尺寸;做印刷时再考虑DPI。
Procreate会根据设备内存为每个画布分配资源。像素越多,每一层占用越大,所以最大图层数会下降。这是正常现象,不是软件出错。
1)社媒头像/插画练习:2048×2048 或 3000×3000px。
2)手机壁纸:按机型分辨率做(例如 1170×2532 或更大)。
3)A4印刷:按需求设置物理尺寸与300DPI(例如A4 210×297mm,300DPI)。
4)海报/大幅输出:先问清最终成品尺寸与观看距离,再决定DPI,不一定都要300。
1)先确定用途:屏幕还是印刷。
2)屏幕用途:直接设像素尺寸,优先保证细节与裁切空间。
3)印刷用途:设物理尺寸 + DPI,并预留出血区域(如果需要)。
4)确认最大图层数是否满足:如果不够,适当降低尺寸或把部分元素合并。
1)不确定时先做大一点,再输出不同尺寸;但别大到图层不够用。
2)重要的线稿与文字尽量分层保留,后期更好调整。