常见原因是:纹理对比过强、覆盖范围过大、没有跟随画面明暗。正确做法是把纹理当作“轻微的材质提示”,而不是一层粗糙滤镜。
导入一张高分辨率纸纹理(或用 Grain 笔刷涂满),放在最上方。常用混合模式:叠加、柔光、正片叠底。想更轻柔选柔光;想更明显选叠加或正片叠底。
对纹理层做曲线/色阶调整,把黑白两端收敛,让纹理只保留中间灰的变化。纹理越接近“中灰细波动”,越不容易脏。
给纹理层加蒙版:主体面部/重要细节区降低纹理,背景或大面积色块可以保留更多。也可以用渐变让纹理在边缘更明显、中心更弱,增强视觉聚焦。
复制一层明暗(或导出灰度),作为纹理层的剪贴蒙版,使暗部纹理略强、亮部略弱。这样质感更自然,也更“印刷感”。
1)纹理发花:纹理分辨率不够或缩放太多;2)画面发灰:混合模式不合适或不透明度过高;3)主体变脏:蒙版没控制范围。建议从 10%-30% 不透明度开始慢慢加。