UI 设计里「一致性」不是死板:6 个你能立刻用上的规则 很多团队把“一致性”理解成所有页面长得一模一样,结果牺牲信息层级与效率。本文用 6 条可落地的规则解释:什么时候该一致,什么时候该... 设计经验 5个月前 647 0
设计冷知识:为什么同一款字体在不同设备上看起来不一样 同一款字体在不同设备上“粗细、清晰度、字间距”差异很大,多半不是你眼花,而是渲染管线、hinting、抗锯齿、DPI 与字体回退共同作用的结... 设计经验 5个月前 521 0
RGB 与 CMYK 到底差在哪:设计出稿不翻车指南 从屏幕到印刷,RGB 与 CMYK 的差异会直接影响颜色呈现。本文用设计师视角讲清两者原理、常见翻车原因,以及最稳妥的出稿检查清单。 设计经验 5个月前 119 0
你以为是RGB其实是sRGB:设计新手必懂的色彩管理 很多人把RGB当成万能标准,但实际工作里更常见的是sRGB。本文用设计师能听懂的方式讲清sRGB、色域、ICC配置文件以及在PS AI 网页输出中如... 设计经验 5个月前 125 0
你以为是RGB,其实是sRGB:设计新手最常踩的颜色坑 从相机到显示器再到网页,颜色空间会一路“漂移”。这篇用通俗例子讲清 sRGB RGB、ICC、导出与预览差异,并给出设计稿交付的安全设置清单。 设计经验 5个月前 161 0
为什么RGB并不是万能:色域、ICC与屏幕差异的设计自救指南 同一张图在不同设备上发灰、偏黄、饱和度爆炸,往往不是“颜色坏了”,而是色域与色彩管理没对齐。本文用设计师视角讲清 sRGB Display-P3... 设计经验 5个月前 169 0
基线网格是什么 为什么能让正文排版更稳 把排版当成对齐游戏很容易“看起来差不多”,但只要建立基线网格、统一行距与字重,就能让正文在任何屏幕上都更稳、更清晰。本文用可复用步... 设计经验 5个月前 123 0
别再凭感觉排版:用基线网格让正文更稳更清晰 基线网格不是“印刷时代的老工具”,而是让文字排版稳定、可控、可复用的底层规则。本文用一套可落地的检查清单,帮你把正文从“看着还行”... 设计经验 5个月前 102 0