UI组件做不齐的9个原因与统一方法 组件怎么摆都不齐,通常不是审美问题,而是缺少统一坐标、间距体系与组件规则。本文总结9个最常见原因,并给出一套可落地的统一方法(含检查清单),适合Figma Sketch等场景。 设计经验 2个月前 56 0
透明PNG白边的6个原因与解决顺序 透明PNG出现白边 灰边,多数不是软件坏了,而是透明像素携带底色、缩放重采样或导出链路导致。整理6个常见原因,并给出从快到慢的处理顺序。 设计经验 2个月前 80 0
导出发糊的7个隐藏原因与解决顺序 导出图片发糊 线条发虚,常见不是“设置没调对”,而是像素网格、缩放链路、半像素与重采样在作怪。整理7个隐藏原因,并给出从快到慢的解决顺序。 设计经验 2个月前 57 0
从“好看”到“能用”:新手做UI最容易踩的10个细节坑与修正方法 把UI做得“能用”比做得“好看”更难。整理10个新手最容易踩的细节坑:对齐、间距、状态、字号、对比、触达面积、文案长度、图标一致性、导出规范、交付信息。每个坑都给可操作的修正方法。 设计经验 2个月前 66 0
交付给开发不返工的8个细节 很多返工不是设计做得不好,而是交付信息不完整:尺寸、状态、资源、命名、边界条件缺一就容易翻车。整理8个最容易漏的交付细节,照着做能省大量沟通成本。 设计经验 2个月前 40 0
Procreate线条防抖怎么调? 线稿抖、线条不干净,很多人第一反应是“我手不行”。但在 Procreate 里,线条稳不稳,50%靠设置。你不需要买新笔、也不需要练一个月,只要把“稳定”和“压感”调到适合你手的范围,立刻就能好很多。 设计经验 3个月前 402 0
Procreate 导入笔刷失败?先看这篇 很多人第一次用 Procreate 笔刷,卡在第一步:下载了文件,但不知道怎么“装进去”,甚至点了半天没反应。其实 Procreate 的笔刷导入就三种最常见的方法,你按下面做,基本都能一次成功。 设计经验 3个月前 460 0
Procreate 导出模糊?画布尺寸这样设就清晰 很多新手画的时候看着挺清晰,一导出发到朋友圈 公众号就糊。问题通常不在你画得不清楚,而在你一开始的画布尺寸和导出格式没选对。 设计经验 3个月前 190 0