它不是简单加对比,而是强调明暗交界处的微小层次,让质感更清晰。做得好会“更立体”,做过头就会“发脏、起边”。
复制合并一层(Ctrl+Alt+Shift+E),执行“滤镜 > 其他 > 高反差保留”,半径通常 2-10 像素视分辨率而定。把该层混合模式设为“叠加/柔光”。
把该层不透明度降到 10%-40%;再加蒙版只作用在需要质感的区域(衣料、金属、结构线)。皮肤、天空、纯色背景一般要避开。
如果底图是智能对象,用 Camera Raw 的“纹理/清晰度”会更自然,尤其适合人像。纹理主要影响细节,清晰度更偏中频对比。
1)边缘出现白边:高反差半径过大或叠加过强;2)画面变灰:不透明度过高,或需要配合曲线提亮;3)噪点被放大:先降噪再做对比增强,或只在低噪区域使用。