12个你可能不知道的字体小常识 字体不是越多越好,关键在于层级清晰与节奏统一。本文用12个常见却容易忽略的小常识,帮你从字重、字距、行距到数字与标点的细节,把排版做... 设计经验 5个月前 232 0
从零搭建一套可复用的设计交付清单(含文件命名与标注规范) 一篇可直接照抄的设计交付清单:从文件命名、图层结构、导出切图、标注到自检流程,把“交付一次就返工”变成可复用的标准。 教程分享 5个月前 90 0
零基础用 Figma 做一套可复用的按钮组件:Auto Layout + Variants 全流程 从创建基础按钮到 Variants 属性配置,手把手搭一套可复用的 Figma 按钮组件,便于团队统一规范与批量替换。 教程分享 5个月前 72 0
TTF、OTF、TTC 到底有什么区别?一篇看懂字体文件的来龙去脉 从 TrueType 到 OpenType,再到字体集合与可变字体:用通俗方式解释它们的历史、结构差异、兼容性与选择建议。 值得一看 5个月前 153 0
为什么同样的颜色在不同屏幕上不一样:色彩一致性排查指南 同一张图在不同设备上颜色差异明显,通常与色彩空间、ICC配置、软件预览和导出设置有关。按固定顺序排查,可快速定位根因并让交付更一致。 设计经验 5个月前 120 0
Photoshop文字发虚或锯齿?7步排查与修复(从设置到导出) 如果你在 Photoshop 里遇到文字边缘发虚、锯齿明显或导出后更糊,通常不是单一原因。本文用 7 个步骤从文档设置、字体渲染、缩放预览、... 教程分享 5个月前 198 0
TTF和OTF有什么区别?选字体格式时你该关注的5件事 TTF和OTF都是常见字体文件格式。它们的区别不在于“哪个更清晰”,而在于字体内部支持的排版特性、字形替换能力以及在不同系统和软件中的兼... 值得一看 5个月前 97 0
图标导出后发糊的原因:像素对齐与抗锯齿的正确用法 同一套图标在软件里很清晰,导出成 PNG SVG 或放到页面上却发糊,常见原因是像素网格没对齐、抗锯齿策略不匹配,以及缩放时发生了二次采... 设计经验 5个月前 499 0