Recraft 是一款偏“设计生产力”取向的 AI 图形生成工具:你可以用一句描述快速生成插画、图标、贴纸、品牌元素等,并且更强调可控的风格与可交付的设计结果。相比只给你一张好看的位图,它更适合把输出继续放进你的设计流程里做二次编辑。
1)做品牌视觉探索:为同一个主题生成多套图形语言,快速筛选方向。
2)做海报/社媒配图:先用 AI 产出主体插画,再在 Figma/PS 里排版落地。
3)做图标与小元素:从概念到成套 icon 风格,减少从零绘制的时间。
风格一致性:先确定一个视觉风格(例如扁平几何、渐变霓虹、手绘线稿),后续生成尽量围绕同一风格输出,适合做系列内容。
矢量友好:当你需要用于印刷、放大不糊、或在 UI 中反复复用时,优先走矢量导出思路,而不是只依赖位图。
快速迭代:同一个 prompt 通过改关键词、改构图、改配色,就能迅速得到 10+ 版本,适合做“多方案对比选一个”。
第一步:用“主体 + 风格 + 颜色 + 用途”写 prompt。比如“咖啡杯图标,极简线性风格,黑白,高对比,用于 App 导航”。
第二步:先生成 4-8 张,挑 1-2 张最接近你想要的方向作为风格基准。
第三步:固定风格后再换主体(同一套 icon 换成茶杯、甜甜圈、收银台等),把“体系”做出来。
不要一次把需求写满:先让模型把主体画对,再逐步加限制(例如材质、光照、背景、留白、视角)。过早塞满约束,反而更容易跑偏。
用可复用的关键词模板:把你常用的风格词、配色词、构图词整理成 3-5 组“短模板”,之后每次只替换主体词,效率会大幅提升。
交付前做一次“可用性检查”:把输出放到真实场景里(海报版心、APP 导航栏、商品主图),检查缩小后是否仍清晰、是否抢文案、是否容易脏乱。
1)如果你需要严格的品牌规范(固定主色、固定线粗、固定圆角半径),建议先生成“方向”,再用矢量编辑把规则落到可控参数上。
2)用于商业场景前,建议你复核平台的许可/版权说明,并保留生成记录与二次编辑痕迹,避免后续争议。
Recraft:https://www.recraft.ai/