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整理了一份偏“直接可用”的设计素材导航:涵盖字体、图标、插画、图片、Mockup、配色与在线工具。每一项都附上链接,并在第一行标注是否可免费商用或需要看协议,方便你快速筛选。
整理一份偏“资源导航”的设计网站清单:插画、图标、纹理 图案、Mockup 等。每条都附官网地址,并标注是否可免费商用或需查看协议,方便你快速找到合适的素材来源。
教你在 After Effects 里用 3 个常用表达式(wiggle、ease、弹性 overshoot)快速做出弹性文字标题动效:从建合成、打关键帧,到一键套用表达式、做出更自然的缓动和回弹。步骤可直接照做,适合新手。
这篇教程用“卡片组件”做例子,带你把 Auto Layout、变量(颜色 间距 圆角)、组件属性和响应式约束串成一条可落地的工作流:从结构拆解到可交付规范,照着做就能在团队里复用。
目前的头显市场可谓是“神仙打架”,各大科技巨头纷纷掏出看家本领。整体来看,现在的设备主要分为“全能一体机”和“轻量级AR眼镜”两大阵营。为了让你这笔钱花得明明白白,我们对这四大代表性设备进行一次深度...
这篇教程教你在 After Effects 里做 3 种常用又高级的文字入场动效:遮罩推进、弹性回弹、逐字渐显。全程无插件,参数可直接照抄,适合片头标题、短视频字幕、海报动效。
想快速搭建视觉方案,最省时间的做法是先把素材与组件的可靠来源整理好。下面这份清单覆盖图标、插画、配色、UI组件、样机与纹理等常用方向,便于按项目需要直接取用。
整理了一份常用设计素材站点清单,涵盖图标、插画、矢量素材与 Mockup 等方向。每个条目都给出直达链接,并在描述开头标注授权提示,方便你在做项目时快速筛选可用资源。
这篇教程用一个“漂浮文字卡片”案例,带你从零做出可无限循环播放的 AE 动效:包含构图设置、关键帧节奏、缓动、时间重映射、常用表达式与导出注意事项。照着步骤做即可复用到短视频字幕、封面动效与 UI 演示。
手把手教你在 Figma 里用 Variables(变量)+ Components(组件)搭一套可复用的主题系统:同一套组件在浅色 深色模式之间一键切换,适合做 App Web 的 UI 规范与组件库。
本教程教你用 Photoshop 的 Camera Raw 滤镜配合曲线,快速把一组照片调成统一风格。按步骤操作即可复现:先定基准曝光与白平衡,再用曲线锁定对比,最后用 HSL 和色彩分级做轻微风格化,并用同步设置批量套用。
整理了一份设计师常用的素材资源清单,覆盖图标、插画、照片、字体与 mockup 等方向,便于你在不同项目场景下快速找到合适的素材来源。以下条目按站点 工具列出,并标注是否可免费商用或需要查看协议。
这是一份偏实用的设计资源清单:从灵感、配色、图标到字体与Mockup,按入口直达整理,方便随取随用。
手把手教你在 After Effects 里制作可复用的字幕条模板:通过 Essential Graphics 暴露颜色 文字 尺寸参数,并用响应式设计让字幕在不同字数下自动伸缩,最后导出为可反复调用的模板。
如果你需要做 UI、海报、品牌或社媒物料,这份清单把常用的图标库、插画站、Mockup 生成器与配色工具集中到一篇里,方便随用随查。每个条目都标明是否可免费商用或需要查看授权协议。
整理了12个常用设计资源与工具网站,覆盖字体、图标、插画、Mockup、配色与图片素材,并标注每项的授权提示,方便快速收藏。
用 Photoshop 的 Camera Raw 滤镜做一套可复用的调色预设,并导出 LUT,实现多张照片 海报 产品图的色调快速统一。本文按“建立基准—保存预设—批量套用—导出 LUT—常见问题”一步步操作,新手照做即可完成。
不想在收藏夹里翻半天?这是一份可直接收藏的设计资源站清单,覆盖图标、插画、字体、配色、Mockup 与纹理。每条都给出网址与简短说明,并在第一行标明“免费商用”或“需看协议”,方便你快速筛选。
从原图到成片,一套可复用的 PS 无损调色步骤:先用 Camera Raw 做基础曝光与白平衡,再用曲线 可选颜色校准肤色,最后加统一的色调与颗粒。每一步都用调整图层+蒙版,可随时回退修改。
Recraft 是一款支持矢量与位图生成的 AI 作图工具,主打可控风格与品牌一致性,适合做插画、海报与社媒物料的快速出稿与迭代。