Epic Games:用免费引擎构建3D数字世界底座 在大众眼中,Epic Games 是一家极其成功的游戏开发商,其现象级产品《堡垒之夜(Fortnite)》每年能通过售卖虚拟皮肤赚取数十亿美元的恐怖利润。然而,如果你只把它看作一家游戏公司,那就大错特错了。 值得一看 6天前 28 0
Shopify:如何武装“叛军”,对抗亚马逊帝国 在全球电子商务的版图中,亚马逊(Amazon)是一个令人生畏的流量黑洞。它拥有最庞大的消费者群体和最高效的物流网络,但代价是:商家必须交出用户数据、忍受高昂的抽成,并且时刻面临着被亚马逊自营品牌抄袭和降... 值得一看 1个星期前 17 0
Pinterest:把“灵感”变成最强带货引擎 如果把全球的社交媒体巨头放在一起比较,你会发现一个有趣的现象:在 Twitter 上,人们在争吵;在 Instagram 上,人们在炫耀过去;在 TikTok 上,人们在打发现在的无聊。唯独在 Pinterest,人们是在极其认... 值得一看 1个星期前 34 0
Blender:开源“白嫖”软件如何颠覆3D工业标准 在长达数十年的时间里,3D 动画、影视特效和游戏建模一直是一个充满“金钱味道”的精英行业。Maya、3ds Max、Cinema 4D 等工业级 3D 软件,不仅学习门槛极高,其高昂的商业授权费用更是让独立创作者和中小... 值得一看 1个星期前 23 0
Notion:把软件做成乐高,靠“模板”估值百亿 在效率软件和笔记应用的市场里,曾经有着不可逾越的鸿沟:写文档用 Word,做表格用 Excel,做项目管理用 Trello,记碎片笔记用 Evernote。用户的数字生活被割裂在无数个互不相通的 App 孤岛中。 值得一看 1个星期前 48 0
Procreate:拒绝订阅制,如何靠“买断”封神 在数字创意软件的浩瀚星海中,如果说 Adobe 是一艘装备精良、体型庞大的超级航母,那么来自澳大利亚的 Procreate 就是一艘极其轻快、却拥有致命杀伤力的隐形快艇。在它诞生之前,数字绘画主要依赖于笨重的电... 值得一看 1个星期前 28 0
Adobe:干掉现金牛,豪赌SaaS帝国 在数字创意领域,Adobe 曾经是一个让人又爱又恨的名字。Photoshop、Illustrator、Premiere 等软件是全球设计师的“吃饭家伙”,但高达数千美元的“大师版”正版授权费,不仅让初学者望而却步,也让 Adobe 深... 值得一看 1个星期前 29 0
Midjourney:只有11个人的百亿AI帝国 在当今的生成式AI(AIGC)赛道上,谷歌、微软、OpenAI等科技巨头正在进行一场极其惨烈的“算力军备竞赛”,动辄烧掉数十亿美元的研发和服务器成本。在这个似乎只有巨头才能玩得起的烧钱游戏里,却出现了一个极其... 值得一看 1个星期前 60 0
Figma:如何在Adobe的后院里挖出百亿帝国 在很长一段时间里,数字设计行业的铁律是:你必须拥有一台性能强劲的电脑,花高昂的费用订阅 Adobe Creative Cloud,然后独自在 Photoshop 或 Illustrator 里与无数的图层死磕。Adobe 构建的本地软件生态... 值得一看 1个星期前 21 0
Canva:如何用“平民化”颠覆专业设计帝国 在很长一段时间里,数字设计领域一直被Adobe帝国(Photoshop、Illustrator等)牢牢统治。专业软件拥有极其强大的功能,但也伴随着陡峭的学习曲线和高昂的订阅费用。设计,似乎只是少数专业人士的特权。 值得一看 1个星期前 42 0