RGB 与 CMYK 到底差在哪:从光到墨的颜色逻辑 用一篇“设计冷知识”讲清 RGB(发光)与 CMYK(吸光 墨色)两套系统的底层逻辑:为什么屏幕鲜艳、印刷发灰?如何在设计阶段做颜色预期、校对与交付,少走返工弯路。 设计经验 3个星期前 27 0
色彩模式与输出:RGB、CMYK、sRGB、Adobe RGB 一次讲清 同一张图在屏幕上好看、到印刷却发灰偏色?关键不在“运气”,而在色彩空间与输出链路。本文用最少概念讲清 RGB CMYK、sRGB Adobe RGB、ICC 配置与导出要点,给出不翻车的实操清单。 值得一看 3个星期前 17 0
用 Figma 搭建可复用组件库:命名、变体与发布的实用流程 从命名规则、组件拆分、Variants 组织到发布复用,这篇教程用一套可落地的流程,教你在 Figma 里快速搭建稳定可维护的组件库。 教程分享 3个星期前 12 0
从零搭一份可复用的文章排版模板:标题层级、段落与配图规范 把一篇教程写得清晰、耐读,靠的不是灵感而是结构。本文给你一套可复用的排版模板:从标题层级、段落节奏、列表与代码块,到配图位置与说明文字,让文章在电脑和手机上都更好读、更像专业输出。 教程分享 3个星期前 15 0
Photoshop 常用快捷键速查:选区、画笔、图层与视图 把常用的 Photoshop 快捷键按使用场景整理成一张速查清单:选区与移动、画笔与橡皮、图层与蒙版、撤销与视图缩放等。适合新手快速上手,也方便老手随时复习。 值得一看 3个星期前 57 0
UI 设计里「一致性」不是死板:6 个你能立刻用上的规则 很多团队把“一致性”理解成所有页面长得一模一样,结果牺牲信息层级与效率。本文用 6 条可落地的规则解释:什么时候该一致,什么时候该刻意变化,并给出快速自检清单。 设计经验 3个星期前 48 0
TTF 与 OTF 有什么区别?从结构、兼容性到实际选用指南 很多人以为 TTF 和 OTF 只是“后缀不一样”,但它们在字形数据组织、可扩展排版特性以及跨平台兼容性上有明显差异。本文用设计师 排版师视角拆解两者的结构与使用场景,并给出实际选用建议。 值得一看 3个星期前 38 0