SVGOMG:免费的在线 SVG 压缩神器 SVGOMG 是一款免费的在线 SVG 压缩工具,基于 SVGO。它能直观展示压缩前后差异,支持一键清理冗余节点、优化路径与属性,让网页图标与插画更轻更快。 设计经验 3个星期前 56 0
TTF、OTF、WOFF2 到底差在哪?从结构到网页加载的选择指南 TTF、OTF、WOFF2 是常见字体格式,但它们在字形结构、排版特性、兼容性与加载性能上差异很大。本文用可直接落地的角度讲清各自适用场景,并给出桌面端与网页端的选型清单。 值得一看 3个星期前 34 0
为什么导出 PNG 会发虚:像素对齐与抗锯齿的十个检查点 导出 PNG 出现发虚、边缘毛、文字不清晰,很多时候不是软件问题,而是像素对齐、缩放比例、抗锯齿与导出流程的组合坑。本文给出一套可逐项排查的检查点,帮助你快速定位并修复。 设计经验 3个星期前 21 0
RGB 转 CMYK 为什么会发灰:设计师自查清单 同一张图在屏幕上鲜艳、印出来却发灰?这不是印厂“偷墨”,而是色域、转换策略与黑版生成在作祟。本文用设计师视角给出可操作的自查与交付清单。 设计经验 3个星期前 18 0
TM、CM、R 配色模式有什么区别?一篇讲清楚使用场景与常见误区 从概念、色彩空间、显示 印刷路径、典型软件设置到常见坑,系统梳理 TM CM R 三种配色模式的差异与选用方法。 值得一看 3个星期前 14 0
别再把分辨率当清晰度:DPI、PPI 和像素的常见误区 很多人以为把图片“改成 300DPI”就会更清晰,其实清晰度主要由像素决定。本文用几分钟讲清 PPI、DPI、像素尺寸与印刷尺寸的关系,并给出可直接套用的计算方法和导出建议。 设计经验 3个星期前 38 0
Figma 自动布局入门:用一套规则做出可复用的按钮组件(含常见坑) 从按钮组件开始,用自动布局把「间距、内边距、对齐、状态」一次性规范起来。含最小可用设置、常见坑(拉伸 约束 文本换行)和复用建议。 教程分享 3个星期前 15 0
纯黑不够黑的原因与富黑用法 印刷里常见的“纯黑不够黑”不是错觉,而是网点、纸张和叠印共同造成的。本文用设计师视角解释纯黑与富黑的差异,并给出常用配方、使用场景与避坑清单,方便你在海报与画册里把黑色做得更稳定。 设计经验 3个星期前 20 0