以下是 Figma 相关内容,总共有 150 条记录。
讲清列数、边距、沟槽的设置逻辑,并给出桌面与移动端的常见配置。
用最短路径理解 Auto Layout 的三大参数,并给出常见 UI 场景配置示例。
从命名规则、属性拆分、交互状态三方面讲清 Figma Variants 的可维护做法。
用最常见的按钮、侧栏、卡片三种场景讲清 Figma Constraints 的逻辑,做出稳定的自适应对齐。
Figma里看着清晰,导出后却发糊,常见原因是半像素、缩放链路与导出倍率不匹配。本文给一套从快到慢的6步排查方法,并附常用导出建议。
Figma 组件拉伸后变形、按钮跑位、文字溢出,常见原因是约束没设对、Auto Layout层级混乱或文本自适应规则不一致。按这7步排查,组件会稳定很多。
Figma 切图发糊的本质是“像素不对齐 + 导出倍率不匹配 + 展示端二次缩放”。用这套检查清单从源头解决,导出一次就清晰。