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这篇教程教你在 Figma 里用 Auto Layout 从零搭建可复用的卡片组件:定义内容结构、约束与间距、做变体(含 不含图片、不同按钮状态),并用嵌套自动布局实现真正的自适应。跟着步骤做完,你就能把卡片作为...
这篇教程用 Illustrator 的形状生成器与路径查找器,从网格与关键线开始,快速做出一套统一风格的扁平图标,并给出描边 圆角 间距规范与 SVG PNG 导出设置,照着做就能落地到项目。
本教程用一个可复用“按钮组件库”作为例子,手把手讲清 Figma 组件(Component)、变体(Variants)和 Auto Layout 的搭配方法,包含尺寸、层级、状态、禁用与加载等常见需求,照做即可产出可交付的按钮体系。
这篇教程用一个“漂浮文字卡片”案例,带你从零做出可无限循环播放的 AE 动效:包含构图设置、关键帧节奏、缓动、时间重映射、常用表达式与导出注意事项。照着步骤做即可复用到短视频字幕、封面动效与 UI 演示。
从 0 搭建一套可复用的 Figma 按钮组件,并用 Variables 做浅色 深色主题切换:变量命名、组件结构、交互状态、色彩 token、批量替换与发布库的完整流程。
用 Figma Variables(变量)把颜色 字号等设计 Token 管起来,并把组件属性绑定到变量上,几分钟就能做出可切换的浅色 深色主题。本文按“新建变量 → 建集合与模式 → 绑定样式 → 组件落地 → 一...
手把手教你在 Figma 用 Variables 建立“设计 Token + 主题色”体系:从创建变量集合、绑定颜色样式、在组件中引用,到一键切换浅色 深色主题,按步骤操作即可复现。
用一套按钮组件把尺寸、状态、图标三类变化收进 Variants:从命名规范到交互原型,一步步照做即可复用到任何项目。
用 Illustrator 的“形状生成器”把基础几何形状快速组合成一套风格统一的图标,并用网格、描边与对齐规则保证可扩展与易改稿。最后批量导出 SVG PNG,直接用于 UI 或海报排版。
手把手教你在 Figma 里用 Variables(变量)+ Components(组件)搭一套可复用的主题系统:同一套组件在浅色 深色模式之间一键切换,适合做 App Web 的 UI 规范与组件库。
本教程教你用 Photoshop 的 Camera Raw 滤镜配合曲线,快速把一组照片调成统一风格。按步骤操作即可复现:先定基准曝光与白平衡,再用曲线锁定对比,最后用 HSL 和色彩分级做轻微风格化,并用同步设置批量套用。
这篇教程手把手教你在 Figma 里用 Auto Layout 做一套可复用的按钮组件库:从尺寸与间距规则、约束与对齐,到 Variant 变体与组件属性,让按钮在不同文案长度、图标组合和状态下都能自动适配。
手把手教你在 Figma 里用 Auto Layout 快速搭建可复用的卡片组件:从层级整理、间距与填充、内容自适应,到变体与响应式规则设置,最后附一份可直接照做的练习清单,照着做就能做出可扩展的组件库。
用 Figma 的 Auto Layout + Variables + Variants 快速搭一套按钮组件:从尺寸 间距、状态(默认 悬停 禁用)到主题色切换,最后整理成可交付的组件集,团队可直接复用。
从 0 到 1 用 8pt 网格规则建立 Figma 设计系统:定义间距、做组件变体、用自动布局组合模块,并用样式与变量保证后续扩展不崩。按步骤照做即可落地到真实项目。
这篇教程带你在 Figma 里从 0 做一套“可切换浅色 深色”的按钮组件:用 Auto Layout 搭结构,用 Variant 管状态,再用 Variables 把颜色 圆角 间距变成可维护的设计令牌。按步骤做完,你会得到一...
手把手教你在 After Effects 里制作可复用的字幕条模板:通过 Essential Graphics 暴露颜色 文字 尺寸参数,并用响应式设计让字幕在不同字数下自动伸缩,最后导出为可反复调用的模板。
一步一步教你在 Figma 用 Auto Layout 搭建可拉伸的按钮与卡片组件:从间距规则、填充策略、约束与最小 最大宽度,到组件变体与一键复用,让同一套组件在不同文案长度与屏幕宽度下都能稳定排版。
这是一份可直接照做的 Figma 海报排版教程:从画板与网格开始,建立信息层级、字体搭配与留白节奏,最后用组件与自动布局收口并导出可用成品。
这篇教程带你用 Figma Variables(变量)把颜色、字号和间距做成可复用的设计令牌,并实现浅色 深色主题一键切换,适合做小型设计系统或组件库。