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一份面向产品 设计团队的需求管理与产品文档工具清单:从PRD、路线图到知识库与发布,覆盖收集、对齐、沉淀与共享。
同一张图在屏幕上鲜艳、印出来却发灰?这不是印厂“偷墨”,而是色域、转换策略与黑版生成在作祟。本文用设计师视角给出可操作的自查与交付...
很多人以为把图片“改成 300DPI”就会更清晰,其实清晰度主要由像素决定。本文用几分钟讲清 PPI、DPI、像素尺寸与印刷尺寸的关系,并给出...
用一篇“设计冷知识”讲清 RGB(发光)与 CMYK(吸光 墨色)两套系统的底层逻辑:为什么屏幕鲜艳、印刷发灰?如何在设计阶段做颜色预期...
同一款字体在不同设备上“粗细、清晰度、字间距”差异很大,多半不是你眼花,而是渲染管线、hinting、抗锯齿、DPI 与字体回退共同作用的结...
字体不是越多越好,关键在于层级清晰与节奏统一。本文用12个常见却容易忽略的小常识,帮你从字重、字距、行距到数字与标点的细节,把排版做...
用通俗语言讲清 TTF 与 OTF 的结构差异、兼容性与实际选用建议,帮助设计师在项目交付与字体管理中快速决策。
导出图片发糊 线条发虚,常见不是“设置没调对”,而是像素网格、缩放链路、半像素与重采样在作怪。整理7个隐藏原因,并给出从快到慢的解...
我们都知道,如果按照图标的实际尺寸设计图标的话,会出现图标视觉大小不统一的问题,那么我们应当如何解决这个问题呢?这个问题就是我们要...
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