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原木是树干经过截切后形成的木材形态,可作为加工板材和制作木制品的原料。这个资源图标由数段棕色圆柱形木段并排组成,平整端面与细长外轮...
麦穗是小麦植株结实的穗状部分,也常被用作粮食、农作物或收获的象征。这个麦穗图标由数根细长茎秆和沿茎排列的浅色穗部组成,以简化的几何...
交叉刀剑常用来表示战斗、武器或对抗主题,以成对交叠的轮廓获得较高辨识度。这个图标由两把弯刀交叉组成,灰色刀身、金黄色护手与棕色握柄...
石料是建筑和制作活动中常见的基础材料,游戏界面通常用石块组合表示这类采集资源。这个图标由一大一小两块浅灰色石头构成,圆钝的不规则轮...
叉号常作为取消、关闭或错误提示的视觉符号,其具体含义由所在界面的规则决定。这个红色叉号图标由两条交叉的宽条组成,带有立体厚度,四个...
减号用于表示减法,也常在界面中标识减少数值或移除内容的操作。这个红色减号图标采用短横条形状,具有明显厚度和平整表面,以单一符号形成...
纸张是记录文字和图像的常用载体,在界面中也可以代表文书、材料或任务信息。这个图标以叠放的浅棕色纸片构成,纸边略有弯曲和错位,表面没...
矿石图标常用岩块轮廓和醒目的金属色块表示采集资源,不需要表现真实矿物的全部细节。这个金矿石图标由数块黄色块体与浅灰色石块组合而成,...
宝石的切面造型常被简化为几何图形,用于清晰表达珍贵物品或资源类别。这个粉色宝石图标呈上下收尖的菱形轮廓,宽阔的中部与较暗的下端切面...
宝石图标通常通过切面和明暗变化表现晶体质感,便于与普通石块或其他资源区分。这个绿色宝石图标具有宽阔的多边形上部和收拢的下部,鲜绿色...
晶石与宝石常以具有棱面的外形表现,并在游戏界面中用作资源或奖励的视觉符号。这个蓝色晶石图标呈细长柱状,侧面和顶端由不同朝向的平面构...
鸡腿是常见的禽肉食材,也常被游戏界面用作食物或补给的视觉符号。这个图标以棕色肉块和露出的浅色骨头表现带骨鸡腿,轮廓圆润,利用明显的...
螺旋壳以连续卷绕的壳体形成外部轮廓,壳口与旋转轴之间的关系体现其空间结构。该形态采用逐圈扩大的卷绕外形,保留壳体开口和内侧凹面。
鹿首雕饰以鹿头和分叉鹿角构成可辨认的动物主题,常用于独立陈列或建筑装饰。该造型保留耳部、长吻和颈部轮廓,整体呈灰色石质外观。
鹿首壁挂以鹿头和角部造型为主体,借助背板形成墙面装饰。该形态保留分叉鹿角、耳部和长吻轮廓,后方连接多边形挂板。
酒瓶通过封闭瓶体储存饮品,细颈便于封口与倾倒。这只瓶子具有红色瓶身、绿色瓶口和下部金色装饰。
陶罐可通过容器形态收纳细长物品,也可作为彩绘陈设。这只浅色罐具有彩色环带装饰,内部竖放多根不同颜色的筒状物。
靶形摆件通过平面主体与支座表现拟人形象。这件摆件以仙人掌面部、宽檐帽和黄色围巾组合上部造型,下部为带星形图案的木板身体。
长槽花盆以狭长容器组织成排植物,适合形成连续花带。这件盆栽具有金属感槽体、绿色叶片和高低交错的紫色花朵。
菜肴拼盘通过食材的排列和色彩形成上桌呈现。这份餐盘内的长条片状食物并列摆放,表面配有红色酱汁和绿色细条。