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同一张图在屏幕上鲜艳、印出来却发灰?这不是印厂“偷墨”,而是色域、转换策略与黑版生成在作祟。本文用设计师视角给出可操作的自查与交付清单。
很多人以为把图片“改成 300DPI”就会更清晰,其实清晰度主要由像素决定。本文用几分钟讲清 PPI、DPI、像素尺寸与印刷尺寸的关系,并给出可直接套用的计算方法和导出建议。
用一篇“设计冷知识”讲清 RGB(发光)与 CMYK(吸光 墨色)两套系统的底层逻辑:为什么屏幕鲜艳、印刷发灰?如何在设计阶段做颜色预期、校对与交付,少走返工弯路。
字体不是越多越好,关键在于层级清晰与节奏统一。本文用12个常见却容易忽略的小常识,帮你从字重、字距、行距到数字与标点的细节,把排版做得更稳更耐看。
用通俗语言讲清 TTF 与 OTF 的结构差异、兼容性与实际选用建议,帮助设计师在项目交付与字体管理中快速决策。
导出图片发糊 线条发虚,常见不是“设置没调对”,而是像素网格、缩放链路、半像素与重采样在作怪。整理7个隐藏原因,并给出从快到慢的解决顺序。