生成一张国际3D IP 设计大师做的IP 竖版 2:3 的图片。
【角色基础设定】
角色名称:NaNa
形象描述:犀牛抽象丑萌化:哑光灰磨砂软胶身体、米色钝短独角与小圆鼻孔;挎番茄橙迷你腰包黑色贴片白字「MEH.」,腹侧米色创可贴小点缀。
品牌主色:番茄橙(Hero Banner)+ 哑光灰犀牛主体色 + 黑/米色低对比点缀。
【角色气质】
整体不是传统可爱,不要甜美,不要萌宠感。
角色风格是“丑萌 ugly-cute / weird cute / awkward charm”,
有一点笨拙、有一点无厘头、有一点反差幽默,
像独立设计师玩具、潮流艺术玩偶、怪诞但高级的收藏级IP。
角色看起来不完美,但非常有记忆点。
【造型结构】
3D盲盒潮玩IP风格,头身比约1:1,
头部圆润夸张,但五官比例故意轻微失衡,
整体轮廓像一个笨拙的软胶怪物玩偶。
躯干饱满呈蛋形或不规则水滴形,
四肢短促但略微下垂,手臂偏长一点,动作松弛无力,
站姿微微呆滞,不要标准可爱姿势。
犀牛特征需要被抽象化处理:
短粗的犀牛角,位置略夸张;
小耳朵或不对称耳朵;
圆钝鼻部,鼻孔很小;
身体整体像一只被压扁一点的软胶犀牛。
面部特征极简:
小圆眼或大小略不一致的眼睛,
眼神空白、呆滞、无辜但有点怪;
嘴巴可以是很小的一条横线,或轻微下撇;
表情不要开心,不要卖萌,要“冷静、发呆、无所谓”。
可以加入1-2个增强丑萌记忆点的小配件:
比如橙色短款斜挎包印「MEH.」哑光贴片、米色 X 形小创可贴贴纸、撞色腰包细黑背带。
配件文字可以是 “MEH.” / “NO PLANS” / “OK.” / “SLOW” 等短句。
配件要简洁,不要复杂。
【材质与颜色】
全身哑光磨砂软胶质感,轻微手工捏塑感,
避免高光、避免强反射、避免玻璃感。
表面可以有非常细微的橡皮泥纹理、软胶颗粒感、轻微不平整感。
配色控制在2-3色:
主体色使用高饱和但偏潮流的颜色,
局部色与主体色形成清晰但不刺眼的对比,
例如:酸性绿身体 + 奶油白角 + 深灰配件;
番茄橙背景 + 米白角 + 黑色小包;
电光蓝身体 + 芥末黄配件 + 米白腹部。
柔和摄影棚散射光,无强投影,
商业产品级3D渲染精度,
像高端潮玩品牌官方角色设定图。
【整体版式】
竖版白色为基础底色,
2个区块上下堆叠排列,
整体风格干净专业,类似潮玩品牌官方角色设定发布页,
但视觉气质更怪、更潮、更有独立设计师玩具感。
【区块一 —— Hero Banner,占总高约60%】
背景填充品牌主色,使用高饱和纯色块,
左上角放置角色英文名,粗体大字,白色或深色,
字体要厚重、现代、有潮流品牌感。
名称下方配2-3行小字角色简介,字体轻盈,
文案不要太可爱,要有冷幽默,例如:
"NaNa takes life slowly.
Big body. Small brain. Zero rush.
Just NaNa."
右侧呈现角色上半身或四分之三视角特写,
角色体积占Banner右侧60%以上,
底部自然溢出Banner边界,形成裁切感构图。
角色不要摆可爱姿势,可以微微歪头、眼神放空、手臂自然下垂,
氛围怪萌、松弛、有记忆点。
【区块二 —— 多视图,占总高约40%】
浅灰色或白色圆角矩形卡片,卡片有细描边,
卡片顶部左对齐放置 “Multiview” 英文标题。
卡片内横向等距排列四个角色视图,
从左到右依次为正视图、侧视图、后视图、45°视图。
四个角色等比例、等高度、纯白底,无阴影。
每个视图都要保持同一个丑萌角色特征:
轻微失衡的五官、松弛下垂的手臂、不完美但有趣的体态、简洁潮流配件。