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干净的笔触和实心空间构建的简约角色和场景。有80个角色,55个元素和20个现成的场景。所有角色的身体,手臂和头部玩耍-它们是可互换的。只需更换您想要的零件,您就会以不同的方式找到一个新人。线条和颜色的粗细可以使用任何基本的矢量软件轻松进行编辑。
矢量素材是基于数学公式(如点、线、曲线)创建的图形,而不是像素。它最大的特点是无限放大不失真,无论你将它放大到多大,边缘始终保持清晰锐利。而位图(如JPG、PNG)是由一个个像素点组成的,放大后会变得模糊、出现马赛克。
矢量素材因其可无限缩放的特性,非常适合用于需要反复调整尺寸的场景,例如:
这通常是因为你没有使用正确的软件。矢量文件的常见格式有.ai、.eps、.svg,它们需要专业的矢量编辑软件才能打开和编辑,比如 Adobe Illustrator、CorelDRAW 或 Figma。如果你用PS(Photoshop)直接打开,它会提示你将文件栅格化,这会使其失去矢量特性。
可以,但要注意导入方式。将矢量素材作为智能对象(Smart Object)导入PS是最佳选择。这样即使在PS里,它依然保持矢量属性,你可以随意缩放而不影响清晰度。如果直接拖拽或复制粘贴,PS会将它转换为位图,放大后就会模糊。