用户流程与线框图工具清单|原型、流程图与协作评审 整理一份常用的用户流程与线框图工具清单,覆盖从流程梳理、线框原型、多人协作评审到交付标注的常见环节;每个工具附上官网链接与使用侧重... 设计经验 4个月前 130 0
VS Code 工作流提效:Tasks + 自定义快捷键 + 代码片段(Snippets)三件套 把 VS Code 的三个功能串成“可复用”的工作流:任务(Tasks)一键跑命令、快捷键把常用动作固定下来、代码片段(Snippets)用模板减少... 教程分享 4个月前 95 0
3D网格修复与减面工具清单|检查、清理与可打印性预检 做3D素材整理或准备3D打印时,网格常见问题包括破洞、非流形、法线错误和面数过高。本清单整理了常用的网格修复、减面重拓扑与可打印性预检... 设计经验 4个月前 327 0
Obsidian 跨端同步方案:Git + 自动备份,随时找回版本(含配置清单) 用 Git 同步 Obsidian Vault 是一种“可追溯”的跨端方案:既能在 macOS Windows 移动端保持内容一致,又能用提交历史快速回滚误删... 教程分享 4个月前 182 0
纹理与PBR材质素材网站清单|无缝贴图、法线与HDRI一站式收集 这是一份面向UI与3D 视觉设计的纹理与材质素材网站清单,覆盖无缝纹理、PBR贴图、法线 粗糙度等通道、HDRI环境光与材质预览工具,方便快... 设计经验 4个月前 935 0
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情绪板与灵感收集工具清单|Moodboard、收藏夹与素材整理 整理灵感与参考图最怕“看过就忘、找不到原图”。这份清单按「收藏 剪藏 → 情绪板编排 → 团队协作评审」的流程,汇总常用灵感收集与... 设计经验 4个月前 130 0
macOS 用 Homebrew 安装与管理 FFmpeg:常用转码、抽帧与批处理思路 面向 macOS 用户的 FFmpeg 入门与提效教程:用 Homebrew 安装 升级,掌握常用转码与抽帧命令,并给出可复用的批处理模板与常见问题排查。 教程分享 4个月前 101 0