Figma 自动布局从入门到上手:间距、对齐、嵌套和换行一次搞懂 用一个常见卡片组件示例,讲清 Auto Layout 的间距、对齐、填充、嵌套以及文本换行设置,避免越改越乱。 教程分享 5个月前 266 0
组件库越做越乱多半是命名问题:一套可执行的命名规则 组件库失控通常不是因为组件太多,而是命名和变体表达不清晰。本文给出一套可执行的命名规则:以语义为中心、统一词汇表、让变体关系一眼可... 设计经验 5个月前 114 0
图片发虚不一定是素材差:从导出倍率到裁切策略的排查方法 图片看起来发虚,常见原因是导出倍率不对、展示尺寸被拉伸、压缩策略失衡。本文用可落地的排查流程讲清楚:如何定义展示尺寸、如何导出2x资... 设计经验 5个月前 127 0
交付不靠嘴:用标注和组件规则让还原更稳定 设计稿还原度低往往不是开发不认真,而是规则没被写清。本文从Token、组件默认值、状态与边界条件出发,讲清楚交付时如何把不确定性降到最... 设计经验 5个月前 101 0
字体系统怎么定才不乱:从层级到Token的一次性搭建 字体看似是细节,其实决定信息层级和阅读节奏。本文从层级规划、字号行高选择到Token化落地,讲清楚如何搭一套稳定的字体系统,让页面越做... 设计经验 5个月前 100 0
留白不是空:它是在帮信息呼吸也在帮用户少出错 留白的价值不只是高级感,更是信息分组和触达容错。本文从组内组外间距、移动端误触到如何用8px体系落地,讲清楚留白怎么用才有效。 设计经验 5个月前 94 0
图标不统一会显得廉价:从线宽到语义的完整规范思路 图标集一旦不统一,界面会出现一种说不出的“拼凑感”。本文从画布、线宽、圆角、对齐到语义隐喻,讲清楚如何建立一套可执行的图标规范,并... 设计经验 5个月前 444 0
自动布局不是技巧:它是在帮你搭一套可维护的界面结构 自动布局的核心不是省几次对齐,而是把界面结构做成可复用、可扩展、能适配变化的系统。本文从容器层级、间距规则到组件协作,讲清楚自动布... 设计经验 5个月前 109 0