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shaper工具是AI CC2015、11月版本出来的新工具,是一种快速绘制正多边形或圆的工具,一直觉得数位板在AI中比较鸡肋,但是有了shaper,是时候深入研究了
今天分享游戏web类设计方面的小技巧,整理的很全面,掌握了这些设计技巧,会让你的设计水平瞬间提升个等级,值得学习,推荐收藏
Android中的颜色使用形式为 " FFBFBFCC "(html)和0xFF777777(代码)。颜色用8位十六进制数数来表示,前2位表示Alpha 分量(遮光度或者叫不透明度),剩下的6位是R、G、B的分量,两两一组形...
这个插件主要是弥补了在PS CC和2014 中 只要转变为常规路径,就不能设置圆角的问题。有了这个插件,即使旋转了形状,也可以随意更改。
Snowflaker 这款工具可以生成35 x 5种雪晶风格的雪花,并且是矢量SVG图像,可直接导入 AI 或 Sketch 等设计软件上使用。
教程中很清晰讲解了角标制作过程,并有一些实用的PS操作技巧,别错过了!
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无版权图片中可能也会有图片涉及侵权,因为部分网站是用户自行上传,在版权未知的情况下,如果下载使用,可能也会带来麻烦。所以设计师在商业使用的过程中,一定要谨慎仔细核查图片的来源和版权情况。
本文分享一个意想不到的切图方法,可以统一切图的命名以及大小,大大提高了团队的工作效率。
本文通过各种优秀海报,分别从空间、对比、修饰三个方面,循序渐进,总结其文案排版方法和表现形式。
在Material design的世界中,动效用一种优雅、流动的方式来描述空间关系、功能、和意向。全文包括三个部分:为什么说动效很重要?如何制作优秀的Material Design动效及转场动画,动效的意义。
Material designs官方设计文档太长?没关系,本文去糙取精,整理出这篇Material designs精华版,别错过呦!
Adobe XD作为一款新的交互软件,在它的身上我们能够看到不少新兴工具的身影。同时也能看出 Adobe 公司突破其已有软件束缚,所做的一些新尝试。虽然软件本身还有着许多不足之处,但对于产品设计师来讲,它的一...
Size Marks是一个自动标注尺寸Photoshop脚本,可以方便设计师和前端人员在效果图上添加尺寸,很实用哦!虽然很早就有类似的工具,但大部分为收费,而这个是免费的!
Android 和 iPhone、iPad相关设计尺寸规范
VR虚拟现实作为一个新兴行业,对于大众来说,VR虚拟现实的概念也是非常陌生,为了让大众也能轻松了解VR虚拟现实的概念以及与AR、MR、CR之间的区别,本文作为VR入门级的知识普及
经常看到一些网站有云标签,很喜欢这样的云标签,网上发现有很多的标签云教程和工具,今天整理分享几个标签云生成工具,支持导出PNG HTML等格式。
Trianglify Generator 在线多边形图案生成工具,简单几步就能制作出五彩缤纷的多边形背景。