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TTF 与 OTF 不只是“文件后缀不同”。它们在曲线表达、字形提示、OpenType 特性与兼容性上各有侧重。本文用设计师视角把差异与选用建议讲清。
一份可直接照做的组件库搭建流程:从命名与层级、组件约束、变量 Token、到交付清单与维护机制,帮助团队减少返工、提升一致性。
字体不是越多越好,关键在于层级清晰与节奏统一。本文用12个常见却容易忽略的小常识,帮你从字重、字距、行距到数字与标点的细节,把排版做得更稳更耐看。
一篇可直接照抄的设计交付清单:从文件命名、图层结构、导出切图、标注到自检流程,把“交付一次就返工”变成可复用的标准。
用通俗语言讲清 TTF 与 OTF 的结构差异、兼容性与实际选用建议,帮助设计师在项目交付与字体管理中快速决策。
从创建基础按钮到 Variants 属性配置,手把手搭一套可复用的 Figma 按钮组件,便于团队统一规范与批量替换。
同一张图在不同设备上颜色差异明显,通常与色彩空间、ICC配置、软件预览和导出设置有关。按固定顺序排查,可快速定位根因并让交付更一致。
配色看起来发灰、发脏,往往不是颜色选错,而是对比关系、饱和度分配、材质与光照逻辑没统一。本文用 7 个可直接套用的修正方法,帮助你把界面与海报的颜色拉回干净、清晰、有层次的状态。
整理8个常用免费插画资源网站,附网址并说明授权与下载格式选择,适合做海报、落地页与产品插画。
整理12个常用免费图标网站,附网址,并说明授权与下载格式要点,适合UI 海报 产品设计快速取用。
用Figma Variables建立颜色与间距变量,快速切换浅色 深色或品牌主题,让组件在不同主题下自动更新。
整理12个常用AI设计工具与网站,并给出各自的用途、适用场景与使用注意点,附可访问网址,方便直接收藏使用。
评审时只说“像不像、好不好看”很难让方案变好。本文提供一套以问题为中心的评审方式,从目标、路径、信息层级、状态与边界条件出发,让讨论更聚焦、更可落地。
交付靠口头解释会带来大量偏差与返工。本文从标注内容选择、组件规则、状态说明到验收方式,讲清如何把设计意图写进可被实现的规则里,让还原更稳定。
组件库变乱往往不是组件太多,而是命名缺少规则,导致检索困难、误用频繁。本文从语义分层、属性命名、变体组织到代码映射,给出一套可执行的命名方法。
图标不统一会让界面显得杂乱、降低可信度。本文从线宽与端点样式、网格与留白、语义映射与命名方法出发,讲清如何把一套图标做成可维护的体系。
很多页面看起来拥挤、用户找不到重点,根因往往不是元素太多,而是信息层级没被明确标出来。本文用阅读路线、权重分配、留白与对齐等方法,把“重点该更像重点”的做法讲清。
用按钮组件举例,教你建立 Variants 属性(状态 尺寸 图标),并用命名规则让切换更直观、更不出错。
组件库失控通常不是因为组件太多,而是命名和变体表达不清晰。本文给出一套可执行的命名规则:以语义为中心、统一词汇表、让变体关系一眼可见,并把命名落地到设计与开发。
设计稿还原度低往往不是开发不认真,而是规则没被写清。本文从Token、组件默认值、状态与边界条件出发,讲清楚交付时如何把不确定性降到最低,让实现更稳定。