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在传统汽车工业的长河中,车企的商业模式百年未变:制造一台由钢铁和内燃机组成的机器,通过经销商卖给消费者,赚取一次性的制造差价。车辆一旦驶出4S店,车企与用户的核心商业联系就基本结束了。
在全球科技商业史上,很少有企业能像索尼(Sony)一样,在两个完全不同的时代,分别定义了两种截然不同的全球流行文化。从上世纪80年代让全世界年轻人戴上耳机的Walkman随身听,到如今统治全球客厅娱乐的PlaySta...