以下是 苹果 相关内容,总共有 16 条记录。
今天给大家掏出独立开发者和顶尖 UI 设计师都在偷偷用的 10 个 Mac 系统专属录屏与产品演示包装神器!从自带苹果发布会级别丝滑自动运镜的录影黑科技,到全栈极客最爱的一键高清 WebM GIF 转换引擎统统都有!
用腻了平平无奇的扁平化壁纸,想让你的超宽屏显示器视觉炸裂?或者正在为 Vision Pro、Quest 等头显设备开发虚拟沉浸空间,急需大批高质量的 360° 全景背景和等距柱状(Equirectangular)天空盒素材?
每天一个人撸全栈项目、搭独立站,还在手写最基础的按钮、弹窗和导航栏?想要做出苹果官网或者 visionOS 那种极简、通透、带有丝滑交互动效的高级界面,自己手调 CSS 阴影和动画不仅费时,还总是差点意思!
每天在 Figma 里疯狂切图、对齐、调颜色?做全栈开发拿着设计稿,却不知道怎么在前端还原出那种通透高级的“苹果风”质感?别再纯手工硬肝啦!
一部手机如何在全球智能机增长放缓的背景下仍保持强势?从生态锁定、产品节奏、渠道定价到服务收入,拆解 iPhone 长期热卖的底层逻辑与争议点。
目前的头显市场可谓是“神仙打架”,各大科技巨头纷纷掏出看家本领。整体来看,现在的设备主要分为“全能一体机”和“轻量级AR眼镜”两大阵营。为了让你这笔钱花得明明白白,我们对这四大代表性设备进行一次深度...
近日苹果官方在Figma平台上发布了visionOS、macOS、iOS 17、iPadOS 17的官方UI组件资源库,这是苹果首次在Figma上发布UI组件,往年只发布Sketch或XD版本。
早前阿里、头条已经开源了自己的设计组件资源,上周腾讯刚刚开源自己的的设计系统TDesign,可见现在做设计“内眷”多严重啊,为此素材君整理了目前国内外开源的UI设计组件资源,UI设计入门必备资源。不仅可随意对...
对于使用MAC OS操作系统的新人来说,快捷键是个很麻烦的问题,要一个个的找到快捷键也不是很容易的问题,今天这篇文章就解决了到处找快捷键的麻烦。
Android 和 iPhone、iPad相关设计尺寸规范
iPhone6、iPhone6 Plus设计规范表
简单粗暴的适配iPhone6 plus的原理,直接将现有图标的长宽分别放大1.5倍即可,也就是从@2x到@3x。
本文整理了苹果IOS设备里的平板和手机APP设计尺寸规范和标准,根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一。提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。
刚接触手机界面设计难免会遇到尺寸问题,本章详细分解不同元素,不同分辨率下推荐尺寸和文字大小,如果你正饱受尺寸煎熬,那么请耐心看完保证受益匪浅!
iPhone手机app设计注意的一些事项:1、所有能点击的图标或者是图形控件尺寸不能小于44px,如果图标或控件实在是小,那就切图的时候把边加起来切成44px以上;2、字体的使用,可以用黑体,最好的效果还是用方正黑体...
在为耗费时间适配多平台,确是同样内容而烦恼吗?在为重复输出一套类似的切图、规范而郁闷么?有个神奇的方法 可以让你只输出一套规范!