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手把手教你在 Figma 做一套玻璃拟态按钮组件:从基础样式、阴影与模糊参数,到 Auto Layout、Variants 和交互状态的完整搭建,照着做就能直接放进项目复用。
从0搭一个按钮系统:用Auto Layout统一尺寸与间距,用组件属性和变体管理状态(默认 悬停 按下 禁用),并用Tokens变量实现全局换肤。
想做一套好维护的设计规范,关键不在“好看”,而在可复用、可扩展、可对齐。本文用一套从零到一的方法,把字号体系、间距栅格、颜色语义、组件命名与交付规则讲清,并给出可直接落地的模板与检查清单。