以下是 交互设计 相关内容,总共有 9 条记录。
做原型不只是画框框:从低保真线框、交互原型到流程图与评审协作,不同阶段适合不同工具。下面整理 12 个常用平台,覆盖在线原型、线框图、用户流、流程图与团队协作,方便按项目需求快速挑选。
整理一份偏“动效 微交互”方向的资源清单:从 Lottie 动画库、动效图标、在线动画编辑器,到动效灵感与展示平台。每个条目都给出链接与适用场景,方便你快速选型与收集素材。
整理12个原型与交互设计常用工具,覆盖线框搭建、交互演示、在线评审与团队协作。每个工具都附官网链接与简要特点,便于按预算、协作方式与交付场景快速选型。
整理一套信息架构与站点地图相关工具清单,覆盖结构梳理、站点地图生成、流程图与交付协作;每个工具附上链接与授权提示,便于快速选型。
Figma AI 把生成式能力直接放进协作设计流程:从线框到界面组件、从占位文案到可用微文案,一套方法把出稿速度拉满,同时避免“好看但不可用”的AI幻觉。
Galileo AI 是一款面向产品与设计工作的 UI 生成工具:用一句清晰的需求描述,就能生成可参考的界面布局与组件结构,适合作为原型早期的灵感起点与快速迭代素材。本文用一个完整示例讲清楚如何写提示词、如何...
很多团队把“一致性”理解成所有页面长得一模一样,结果牺牲信息层级与效率。本文用 6 条可落地的规则解释:什么时候该一致,什么时候该刻意变化,并给出快速自检清单。
如何巧妙运用交互设计中的暗黑模式,我们需要更多的思考和学习。不要介意用户骂你流氓,那说明你流氓的不高明
交互设计聚焦的是根据用户行为设计契合的界面,因此理解用户如何与科技沟通交流就显得尤为重要。这样你也就能预测用户会如何与系统交互,提前发现问题并解决它,然后创造出新的交互模式。